Projecten
Het scheepvaartmuseum
Case:
Ontwikkel voor het Scheepvaartmuseum in Amsterdam een touchtafel waarop bezoekers hun eigen expositie kunnen creëren, en deze vervolgens ook kunnen bezichtigen.
Oplossing:
10 werkplekken verdeeld over een touchtafel van 10 bij 2 meter, waarbinnen alle instrumenten beschikbaar zijn voor het creëren van een individuele digitale expositie, de e-xpo. Met het doorlopen van een paar stappen wordt de e-xpo opgetuigd. Hiervoor is het hele archief van het museum digitaal beschikbaar, en naar eigen smaak in de eigen expositie te plaatsen.
Vervolgens kan de expositie worden bekeken op een mega projectiewant van 3 bij 9 meter. Daarnaast wordt de e-xpo op internet gepubliceerd, zodat de bezoeker zijn expositie terug kan kijken en desgewenst verder ontwikkelen.
Haute Technique ontwikkelde zowel de touchtafel, als de online uitvoering van de e-xpo.
In samenwerking met:
Total Active Media
Rabobank Utrecht
Case:
Maak voor het hoofdkantoor van de Rabobank Utrecht een digitaal kunstwerk voor in het trappenhuis. Het kunstwerk moet sterk in contact staan met de omgeving, abstract zijn, en tijdloos.
Oplossing:
Door op de balustrades van de 6 verdiepingen te projecteren, ontstaat er een verticaal verbindend element. Het daarop geprojecteerde beeld is in feite een fragment van een foto: een horizontale reep, opgerekt van boven tot onder waardoor het beeld niet meer herkenbaar is, en de kleuren de impressie vormen.
De foto's worden continu automatisch van het internet gehaald, waarbij het selectiecriterium is dat het beeldmateriaal geschoten is in de regio Utrecht. Hierdoor ontstaat in feite een actuele kleurimpressie van de omgeving.
Ieder uur verandert het beeld naar een nieuwe foto, die onlangs genomen is. Personen die gebruik maken van de trap oefenen ook invloed uit op het beeld; bij ieder passerend persoon zal het beeld verder inzoomen. Wanneer er genoeg mensen over de trap lopen, zal het gehele beeld daardoor uiteindelijk bestaan uit één enkele kleur afkomstig van één enkele fotopixel. Zo balanceren de drukte op de trap, en de drukte in het kleurbeeld elkaar uit.
In samenwerking met:
AAIQU
Forteiland Pampus
Case:
Ontwikkel 7 digitale games voor Forteiland Pampus die verspreid door het gehele fort te spelen zijn.
Oplossing:
7 unieke games die bezoekers betrekken bij het vroegere leven op het fort. De games bestaan afwisselend uit touchscreens of zelfs glasprojecties waar mogelijk, met fysieke interactie zoals het vullen van de kardoezen met buskuit of het hanteren van een echte morse-sleutel. Door uit te gaan van een minimalistisch en futuristisch ontwerp, krijgen de games een tijdloos karakter terwijl de ruimtes waarin zij te spelen zijn in waarde gelaten worden.
In samenwerking met:
AAIQU
KRO
Case:
Ontwikkel een universeel content management systeem, waarmee de redactie van de KRO eenvoudig quizzen kan opzetten en publiceren op zowel Hyves, Facebook en web, als iPhone, Android en mobile web.
Oplossing:
Een rijke back-end omgeving waarbinnen op een eenvoudige manier, zonder enige technische kennis, quizzen aangemaakt en beheerd kunnen worden. Tevens kunnen deze met enkele simpele handelingen gepubliceerd worden naar de verschillende platformen.
Door slim en efficiënt om te gaan met techniek is er de mogelijkheid gecreëerd die de KRO in staat stelt snel een quiz naar alle unieke platformen te distribueren.
In samenwerking met:
Elastique
Gemeente Amsterdam
Case:
Ontwikkel een interactieve site, die de verschillende facetten van de bouw rond het stationseiland in Amsterdam in kaart brengt.
Oplossing:
Een virtuele tour rond het station in Amsterdam, waarin video-, foto- en geschreven materiaal beschikbaar is, welke eenvoudig is aan te passen.
In samenwerking met:
Total Active Media
Het Scheepvaartmuseum Amsterdam
Case:
Ontwikkel een website waar bezoekers een eigen expositie kunnen maken met behulp van het materiaal uit het scheepvaartmuseum.
Oplossing:
Voor de website mijnscheepvaartmuseum.nl ontwikkelde Haute Technique de interactieve flashcomponenten waarmee bezoekers met digitaal materiaal uit de kelders van het Scheepvaartmuseum een eigen, online expositie kunnen maken. De gemaakte e-xpo's worden op de site vertoond en zijn ook in het museum op een wall van 9 bij 3 meter te bezichtigen.
In samenwerking met:
Total Active Media
Nederlandse Hoorstichting
Case:
Maak een interactieve installatie die op festivals rond kan reizen om bezoekers bewuster te maken van de gevolgen van gehoorbeschadiging.
Oplossing:
Een variant op Twister, waarbij de opgedragen handelingen steeds lastiger te horen zijn. De spelers dragen een draadloze hoofdtelefoon waardoor ze de gamemaster horen praten. De gamemaster gebruikt een headset met touchcomputer om spelers te instrueren over hun zetten. Wanneer een speler af is, kan de gamemaster hem uitschakelen door zijn draadloze hemd te laten trillen.
In samenwerking met:
AAIQU
Vrije opdracht.
Oplossing:
Interactieve video-installatie. Alex, Bart en Wim hebben één eigenschap gemeen. Ze luisteren nooit naar hun hart. Nu zijn ze elk in een aquarium beland dat vol begint te lopen met water. Door naast een aquarium met je hand het water tegen te houden kan je het water stoppen, één tegelijk. Ze proberen je alledrie te overtuigen hen te redden. Ga je ingrijpen? Zo ja, wie van de drie gun je het leven?.
'Wie' heeft gestaan op het STRP festival 2009
In samenwerking met:
Marc Smits, Marnix Koppen en Jeroen van Loon
Afstudeerwerk. Een onderzoek naar de huidige staat-, en een verdere invulling van de mogelijkheden van augmented reality. Bestaande technieken van augmented reality laten zich slecht lenen voor een drempelloze en ultieme ervaring. Door het begrip augmented reality te herdefiniëren en terug te gaan naar de basis, ontstaat een werkelijke versmelting tussen feit en fictie.
Oplossing:
Met behulp van een beamer wordt een driedimensionaal beeld op de vloer geprojecteerd. Het beeld word aangepast aan de positie van de gebruiker met behulp van computer-vision. Het resultaat van deze opstelling is een driedimensionale ruimtelijke projectie, die afhankelijk van het standpunt van de gebruiker een object projecteert.
Niet eerder was er in deze vorm en opstelling onderzoek gedaan naar de ervaring van interactieve anamorphosis. De uiteindelijke ervaring is die van een driedimensionaal object in de ruimte, dankzij een oprecht idee van verhouding, interactie en volume van het geprojecteerde object. Het systeem is open, duidelijk en verrassend.
Over
Haute technique maakt digitale producties waarbij de gebruikerservaring centraal staan. Van interactieve installaties, games en augmented reality, prototypes tot mobiele apps en webapplicaties.
Doordat Haute Technique zich niet bindt aan één medium, is het bedrijf in staat om samen met de klant tot de oplossing te komen die de meeste impact heeft voor diens specifieke doel. Met veel ervaring op het gebied van touchscreens, touchtafels, games en interactie kunnen wij in korte tijd geavanceerde producties te leveren, geheel op maat gemaakt.
Haute Technique levert zowel complete producties, van idee tot product, als technische realisaties van reeds uitgewerkte concepten. Dankzij een breed professioneel netwerk aan gespecialiseerde freelancers kunnen wij altijd de hoogste kwaliteit garanderen.
Haute technique staat voor een uitstekende balans van zowel creatieve als technische kennis, waardoor we de grenzen van de mogelijkheden op weten te zoeken, en deze meteen kunnen implementeren in vernieuwende concepten.
Haute technique werkt(e) onder andere voor:
- Máxima Medisch Centrum
- Rabobank
- Forteiland Pampus
- Het Scheepvaart Museum
- BSN Medical
- KRO
- gemeente Amsterdam
Aan het roer van Haute technique staat Sander ter Braak, die in September 2010 zijn Bachelor Digital Media Design aan de Hogeschool van de Kunsten Utrecht (HKU) voltooide, en vervolgens zijn Master of Arts in Design for Digital Cultures voltooide aan de Open University met zijn spraakmakende project Augmented Anamarphosis.
Sindsdien is Sander nog een dag per week aan de HKU verbonden als docent in onder andere interactie, Research & Development, Flash, Technische Ondersteuning en Actionscript 3.0.
Vacatures
We zijn altijd op zoek naar nieuw talent om ons team te versterken. Ben jij een creatief talent in design of development en zoek je een leuke omgeving om aan zeer uiteenlopende projecten voor gerenomeerde opdrachtgevers te werken? Bij ons krijg je de kans je te ontwikkelen op nieuwe vlakken.
Ben jij in staat flexibel te werken, om te gaan met werkdruk, en ben jij altijd bezig jezelf naar een hoger niveau te tillen? Dan willen we graag kennis met je maken om te kijken of er een wederzijdse samenwerking inzit.
Wij zijn op zoek naar allround developers die meerdere talen beheren, het liefst AS3, C++, php, HTML(5) en JS. Je kunt zelfstandig werken en bent creatief in het oplossen van problemen.
Interesse? Stuur een mail met meer informatie over jezelf, je capaciteiten en de projecten waar je aan gewerkt hebt.
Ook met freelancers met script skills maken we graag kennis. Mail je portfolio en wellicht nodigen we je uit voor een gesprek.
Acquisitie naar aanleiding van deze vacature(s) wordt niet op prijs gesteld.




